Proper

Proper przeznaczony jest głównie do gry dla dwóch graczy mających po jednym robaku, choć można grać w więcej osób. Rozgrywka polega na zebraniu apteczki i następnie zaatakowaniu przeciwnika podczas swojej 15-sekundowej tury , Należy ustawić tzw. Waterdrop (bronie toną ale robaki nie)

Czas gry: 15 min (po 10 minutach następuje Nagła śmierć po której należy dotchnać obu ścian a później atakować)
Liczba robaków: 2 graczy: 1-2 , 3 graczy i więcej: 1
Rodzaj: styl linowy

Zasady

  • CBA: zbierz apteczkę zanim zaatakujesz
  • AFR: atakowanie przeciwnika z liny
  • ZOOK 1ST: atak z bazooki w pierwszej turze (najczęściej wymuszony przez schemat)
  • KTL: atakuj osobę z największą ilością energii (jeżeli ty jesteś pierwszy musisz zaatakować drugiego)
  • W2W: podczas Nagłej Śmierci dotknij obu bocznych ścian przed atakiem
  • NBC: nie wolno atakować poprzez niszczenie paczek.
  • PILES OK: jeżeli lider stoi w sąsiedztwie innego gracza, możemy zaatakować ich obu.

Mapa

http://www.wmdb.org/maps?type=proper

Strategia

  • Najlepszą rzeczą, którą można zrobić aby nauczyć się dobrze grać jest zgłębienie tajników robienia tricków =P na linie takich jak Shadow i Spike. Dzięki nim możemy w bardzo szybki sposób latać po mapie np. jeżeli chcelibyśmy zejść w dół wydłużając linę zajełoby to nam jakieś 2 sekundy i często może okazać się że nie sięgniemy ponieważ lina jest za krótka! Używając Shadowa lub spike zajmie nam to około 0,4 sekundy. Opis sztuczek linkowych: http://www.rrkit.com/tricks.php
  • Ponieważ opcja rozmieszczania swoich robali przed rozgrywką jest włączona, warto wybrać trudno dostępne zakamarki na planszy jako punkty startowe swoich robali. Jedynie jeżeli zaczynasz grę, ustaw swojego pierwszego worma na najbardziej centralnym miejscu planszy.
  • Zwiększ swoją prędkość na Linie dopiero wtedy, gdy uznasz to za konieczne (gdy będziesz bez opamiętania latał we wszystkie strony, wreszcie upadniesz i stracisz turę).
  • Staraj się trzymać grę aż do Nagłej Śmierci - wtedy gra staje się trochę łatwiejsza.

Proper a Roper?

Wiele osób nie rozróżnia Propera od Ropera. Różnią się tylko jedną rzeczą: Mapą. Mapa do Propera to skomplikowana, wysoka i z wieloma skrytkami, natomiast mapa do Ropera jest łatwa, niska i nieskomplikowana.

O ile nie zaznaczono inaczej, treść tej strony objęta jest licencją Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License