Warmer

Warmer jest stylem przeznaczonym do rozgrzewki. Liczba graczy jest właściwie dowolna, ale trzeba pamiętać, że im mniej graczy się włączy, tym szybciej będzie się rozgrzanym. Rozgrywka nie polega na zadaniu ran przeciwnikowi, lecz na doskonaleniu swoich umiejętności rope`owania, trików, szybkości, itp.

Czas gry: dowolny (zazwyczaj 20 - 35 min)
Liczba robaków: 1
Rodzaj: styl linowy

Zasady

  • Ćwiczyć

Mapa

Może być od propera ale są też specjalnie przystosowane pod styl.

http://wmdb.org/maps?type=warmer

Opcje Robaczego Tygla

  • "Tryb boski"
  • "Przyklejanie robaków" (niekoniecznie)

Strategia

  • Najlepszą rzeczą, którą można zrobić aby nauczyć się dobrze grać jest zgłębienie tajników robienia tricków =P na linie takich jak Shadow , Spike i Dragon. Dzięki nim możemy w bardzo szybki sposób latać po mapie np. jeżeli chcelibyśmy zejść w dół wydłużając linę zajełoby to nam jakieś 2 sekundy i często może okazać się że nie sięgniemy ponieważ lina jest za krótka! Używając tych technik zajmie nam to około 0,4 sekundy.
O ile nie zaznaczono inaczej, treść tej strony objęta jest licencją Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License